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ghostrunner

 

這款在2020年10月27號上市的《ghostrunner幽影行者》是由波蘭的One More Level工作室開發的,內容主要為賽博龐克風的跑酷遊戲,雖然遊戲本身是需要錢的,但遊戲有提供試玩版提供玩家試玩,以下即是試玩版遊玩心得。暴雷:這遊戲真的78難


 

遊戲下載

 


 


網路評價

這款遊戲在steam是極度好評,一般我看到有極度好評又免費的作品就會載來玩玩看

steam-ghostrunner

 

遊戲介面

遊戲主選單:相當簡單,以較暗的酷炫角色背景搭配明亮的標題,簡直就帥的不要不要的,不過我還是覺得有點小遺憾就是整體稍顯單調。

主選單
主選單

遊戲設定:跟主選單一樣是簡約的設計,不過內容相當直觀,不會讓人眼花撩亂,我認為這一點相當加分,因為我常常玩遊戲玩得不順手,打開設定卻不知道要調的東西在哪裡,所以這款遊戲這一部分讓我很滿意。

  • 設定
  • 設定
  • 設定
  • 設定
 

第一關:基本上就是教學,在這關把遊戲的基本操作熟悉起來是很重要的,雖然操作起來不算太難,但你漸漸就會體驗到這遊戲相當需要反應力,地圖上會有敵人駐守,如何利用學到的操作閃躲敵人的攻擊是很關鍵的。

第一關
第一關

遊戲中的場景充滿著賽博龐克的風格,我個人相當喜歡,場景布置看不出甚麼缺點,讓人充分感受視覺上的享受

第一關
賽博龐克風的遊戲場景

玩家必須利用環境進行跑酷來抵達目的地

第一關

遊戲中需要注意敵人的砲火會從哪個方向來並加以閃躲,若是閃躲不慎而被擊中,就只能從上個紀錄點重新開始,所以常常發生就差一點就抵達終點就掛掉或同一段一直重來的情況。

致命失敗
被敵人擊中就必須重來

第一關破關,凱油我個人是花了九分多鐘,掌握敵人開火的時機點閃躲真的花了我不少時間。

第一關破關
第一關破關

第二關開始出現新的元素,像是下圖的鉤爪翔蟲,透過右鍵來射出鉤爪並移動

鉤爪

第二關中間有個點讓凱油我卡了相當久,你必須先在腦中模擬好移動及攻擊路徑,如果稍有恍神,就很有可能被擊中

轉角
第二關我覺得較難的點

第二關後段就沒敵人了,這裡開始就會開始陳述遊戲主角的生平,因為試用版好像只能玩到這裡,所以可能是希望透過主角的身世來吸引玩家購買這部作品

遊戲風格遊戲風格

第二關破關,凱油這次花了19分鐘才破關,那個點可能就卡了快十分鐘

第二關破關

遊戲下載

 



 

總結

ghostrunner幽影行者》這款遊戲相當吸引我的地方是,即使我今天玩的是試用版,但內容就讓我十分著迷,而且對於像我這種喜歡科技感的人,賽博龐克風的設計真的是大大加分,遊戲性相當不錯,操作簡單,卻異常耐玩,如果暑假閒得發慌,凱油我非常推薦各位可以入手這款遊戲。

感謝各位看到這裡,喜歡的話別忘了訂閱跟隨喔!

 

 


 

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